复仇者行动 与超级英雄绿巨人一起横扫敌人


由Marvel Games工作室开发的超级英雄系列电影复仇者行动已经正式上架移动平台,复仇者行动是一款以绿巨人浩克为主角的游戏,游戏的玩法与我们熟知的无尽之剑十分类似。玩家将操纵浩克与敌人展开一对一的战斗,通过点触两侧的按钮玩家可以进行攻击或防御,并且玩家可以抓住时机找出敌人破绽打出硬直,更爽快的攻击。

这是由 Marvel 推出的首部“复仇者行动”系列游戏,是一款不同凡响、具有丰富剧情的手机游戏。背景设定为随着宇宙冲击的发生,神盾局设置在洛矶山脉的最高机密设施「大监狱」遭到入侵而门户洞开,许多囚禁在此处的超能力罪犯与怪物被释放出来。在神盾局母舰上, 尼克?福瑞招募勉为其难来帮忙的“浩克”,浩克将尽他所能搜捕所有怪物,同一时间神盾局才能召集其余的复仇者,找出是谁打开监狱大门,以及其意图为何。

如果你是漫威迷和动作迷的话,这款游戏一定会带给你非常不错的游戏体验。

境界升级!《死神觉醒》虚化一护即将来袭


4.1愚人节死神觉醒官方微信公众号推送了一条劲爆消息,当大家将消息过滤为恶作剧的时候,谁都没有想到爆料居然是真的!格斗动作手游《死神觉醒》境界升级,全新角色“完全虚化一护”将于近期正式登陆游戏,画面感、能力值、表现力均为游戏之最,有望问鼎现有人物实力巅峰!

境界升级!《死神觉醒》虚化一护即将来袭

日漫中,主角黑崎一护体内有三种力量:死神之力、灭却师之力和虚之力。所谓“完全虚化一护”是指黑崎一护由死神状态虚化,外形上会多出虚的特征,比如骨质面具,甚至牛角尾巴还有虚洞,同时掌握了虚的技能。这一形态也正是与乌尔奇奥拉最终战斗时的形态。

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全新角色“完全虚化一护”将通过“极限挑战”放出,没有达到45级的玩家可要抓紧了,因为只有45级以上的玩家才可以参与极限挑战挑战BOSS,获得新角色碎片,随着挑战次数增加,获得完整新角色的几率会逐渐上升。有一定几率会遇到强化版的特殊BOSS,战胜特殊BOSS有更高几率获得完整新角色。

下面让我们一睹“完全虚化一护”在游戏中风采吧!

境界升级!《死神觉醒》虚化一护即将来袭

境界升级!《死神觉醒》虚化一护即将来袭

 如果一直按照这个更新速度,相信没多久《死神觉醒》的剧情进度就能并肩原著《死神BLEACH》,空座町大战、0番队这些全新体验还会遥远么!

更多精彩尽在格斗动作手游《死神觉醒》,这是一款最值得期待的“死神”手游。

更多相关游戏信息请关注:《死神觉醒》爱游戏官网

看手游新闻,就在爱游戏网!

任天堂出售SNES Classic Mini开箱:情怀和回忆


  去年,任天堂发布了一款复古游戏机NES Classic(也就是FC复刻版),全球销售 火爆,很快售罄并不再生产。

  不过,任天堂显然尝到了“情怀”的甜头,所以今年便带来了第二款复古游戏 机SNES Classic Mini,也就是NES的升级版。它的产品理念几乎与前作相同: 新增HDMI接口、内置21款游戏(前作为30款),售价则为80美元(约合人民币533 元)。

  当然,作为16位游戏机的SNES,在画质、音效方面都要比8位的NES更出色,同 时经典游戏也数不胜数,包括《超级马里奥世界》、《最终幻想6》系、《火焰 纹章:纹章之谜》等等。任天堂甚至为了增加卖点,专为SNES Classic Mini内 置了一款未公开发售的《星际火狐2》,令人期待。

  下面,一起来看看SNES Classic Mini的开箱体验吧。

  设计

  SNES Classic Mini存在美版、英版上的区别,但主要差异在于机身和手柄上按 钮的配色(美版为白色、紫色为主;英版则更接近日版,机身为灰色,手柄按钮 为彩色)。作为一个中国玩家,当然是玩SFC长大的,对英版(日版)的配色更熟 悉。

  既然名字里有个“Mini”,再加上现在是21世纪,1990年发售的SNES自然可以 做得更小、更可爱。基本上,SNES Classic Mini完全还原原版,但尺寸更小, 另外由于不再使用卡带,所以“弹出”按键实际上是一个假按钮,没有实际作 用。

  手柄方面,质感与前作相似,但线缆要长得多,这是相比NES Classic的明显进 步。当然,如果是无线控制器就更好了,但毕竟产品价格便宜,任天堂要节省 成本。

  界面和游戏

  SNES Classic Mini的界面设计与前作相似,开机后就可以看到直观的游戏列表 ,选择就可以游玩了。当然,16位游戏放在1080P电视上来看,会有些粗糙,像 素点很大、边缘锯齿也很明显,但任天堂对分辨率已经进行了一定优化。

  还有一个很好的功能,便是游戏均支持“45秒记忆”功能,随时记录、在失误 时退回45秒以前重玩,看来任天堂还是非常照顾休闲玩家的。

  SNES的经典游戏多达数百款,仅仅《最终幻想》就包括4、5、6代,但显然, SNES Classic Mini这种复古游戏机不会包括所有内容。内置游戏中,包括《超 级马里奥世界》、《马里奥卡丁车》、《塞尔达传说:时空隧道》等都是高人 气作品,但是类似《超时空之轮》这种小而美的经典日式RPG显然不够主流,所 以没有内置。

  小结

  显然,SNES Classic Mini是一款情怀产品,它完全不会像XBox One X那样销售 数千万台,毕竟后者才是游戏的未来,而SNES Classic Mini,只是怀念和回忆 。预计,任天堂依然会采用限量的方式,在销售量达到一定程度后便停产,所 以想要复古一回的玩家们要抓紧时间了。

  任天堂Switch将能定制 从配色到配件自己选

任天堂9月5日直面会汇总:多达50款游戏新信息公布!


正如昨天皮皮君说的那样,任天堂在北京时间 9 月 5 日 6:00 如期召开了直面会,这次长达 40 分钟的直面会内容令人拍案叫绝。

任天堂直面会

其中不仅有着许多此前已经曝光过的作品,其脉络更加清晰,还蕴含了众多新作的重磅消息。我粗略的统计了一般,大概有 50 款游戏之多,其中大部分只要曝光了游戏的发售日期。

▍《守望先锋》移植:10 月 16 日

不用多说,暴雪的“守望皮鼓”此前已经经过了大量的消息曝光,移植 NS 也是水到渠成。

守望先锋

守望先锋NS

▍《路易吉洋楼 3》:10 月 31 日

经典的鬼屋游戏系列,这游戏已经曝光许久,此次主要针对可以支持 8 人联机的派对模式进行了介绍。

任天堂直面会

任天堂直面会

▍《卡比猎人》加强版:9 月 5 日

原来的 3DS 游戏,就说一句,免费下载,支持内购,联网对战,有机器的绝对要白嫖一波!

任天堂直面会

▍《圣剑传说 3》重制版:2020 年 4 月 24 日

一款 199 5年登陆任天堂 SFC 的经典 ARPG 游戏,此前在 NS 上推出过合辑版,此次宣布重制。

任天堂直面会

▍《奥伯拉丁的归来》:2019 年秋季推出

Steam 好评率高达 97%的解谜游戏 ,游戏的黑白线条画风是一大亮点。

任天堂直面会

▍《小镇英雄》:10 月 17 日推出

《宝可梦》系列开发商的全新游戏,属于原创的卡牌 RPG。

任天堂直面会

▍《任天堂明星大乱斗 SP》:新 DLC

新的 DLC 角色“班卓熊”将于 9 月 5 日开启配信,另外此前猜测的 SNK 角色正是《饿狼传说》中的特瑞。除此以外,官方还会制作新角色。

任天堂直面会

▍《塞尔达传说 织梦岛》: 9 月 20 日推出

塞尔达系列于 1993 年推出的 GB 平台游戏,此次的重制版期待值很高,本作有任天堂其他作品的角色客串出演,比如粉红恶魔星之卡比等。

任天堂直面会

▍《巫师 3》完全版:10 月 17 日

《巫师 3》的大名自然不用多说,之前没有体验过的玩家这次可是爽到了。

巫师3

▍《幻影异闻录#FE 安可》:2020 年 1 月 17 日

曾经在 WiiU 上评价还不错的 RPG 游戏,算是粉丝向,它基于《女神异闻录》玩法,并可以将《火焰纹章》系列角色作为召唤物。

幻影异闻录

▍《宝可梦 剑 / 盾》:11 月 15 日

这次《剑 / 盾》主要公布了四大新内容:换转系统、野外扎营并和和宝可梦互动、制作咖喱饭以及两只新的宝可梦。

宝可梦剑盾

宝可梦剑盾

宝可梦剑盾

宝可梦剑盾

▍《异度神剑》终极版:2020 年

果然不出所料,在继《异度神剑2》之后,经典的《异度神剑》也将移植到 NS 平台。

宝可梦剑盾

▍《神界 原罪 2》:9 月 5日

由 Larian Studios 开发的 RPG 游戏,近年来的美式 RPG“巅峰”,口碑很好,而且支持中文。

任天堂直面会

▍《毁灭战士 64》:11 月 22 日

N64 游戏《毁灭战士 64》的移植作品,不算太出众,看样子是优化了分辨率等内容。

任天堂直面会

▍《牧场物语 重返矿石镇》:10 月 17 日

经典的牧场物语系列,又可以种菜了。

任天堂直面会

▍其他游戏发售时间

《俄罗斯方块 99》,9 月 5日更新 2.0 版。

NSO 会员追加 SFC 免费游戏 ,一共 20 款,将于 9 月 6 日配信。

NSO会员

《NBA 2K20》,9 月 6 日推出。

《机甲战魔》,9 月 5日放出体验版,9 月 13 日推出。

机甲战魔

《鬼泣 2》,将于 9 月 19 日推出。

《GRID Autosport》9 月 19 日推出。

《星球大战 绝地武士II:绝地放逐者》,2002 年推出的星战游戏,将于 9 月 24 日推出。

《薄樱鬼 月影之抄》,将于 9 月 26 日推出。

《勇者斗恶龙 1/2/3》,系列移植作品合集,将于 9 月 27 日推出。

勇者斗恶龙

《克苏鲁的呼唤》,10 月 8 日。

《漩涡迷雾》,10 月 10 日。

《荒野行动》,2019 年 10 月。

《迪士尼消消乐 祭典》,10 月 10 日。

《同盟生存 高清重制版》,10 月 10 日。

同盟生存

《妖怪手表 1》,10 月 10 日。

《MOON》,1997 年在 PS1 上推出的经典 RPG,将于 10 月 10 日推出。

《千兆破坏者》,10 月 24 日。

《Dusk Diver 酉闪町》,将于 10 月 24 日推出。

《吸血鬼》,10 月 29 日推出。

《现尝好滋味!超级猴子球》,10 月 31 日。

《生化危机 4/5/6》,10 月 31 日。

《马力欧&索尼克 2020东京奥运》,将于 11 月 1 日推出。

《舞力全开 2020》,11 月 5 日。

《农场模拟 20》,12 月 3 日推出。

《刺客信条》合集,包含了《刺客信条 叛变》与《刺客信条 黑旗》两款游戏,将于 12 月 6 日推出。

刺客信条

《纸谜》,2019 年冬季。

《九龙妖魔学园纪》,PS2 平台的 ADV+模拟类游戏,将于 2020 年春推出。

九龙

《幻想大陆战记》,2020 年春季。

《Deadly Premonition 2》2010 年推出的解谜游戏,将于 2020 年推出。

《桃太郎电车》,电车类游戏,2020 年推出。

《Rogue Company》,将于 2020 年推出。

rogue

《FC 侦探俱乐部》,系列重制版,将于 2020 年发售。

《无畏》,类似“怪猎”的狩猎玩法,将于 2019 年推出。

无畏

《二之国》,将于 9 月 20 日推出。

《外部世界》,未公布时间。

以上就是此次发布会的所有游戏了,内容真的非常之多,看来接下来是不可能游戏荒了,但是钱包可能就废了。

钱包

有 Switch,或者准备入手的玩家赶快收藏一波吧。

坑爹的山寨导航系统 货车司机开车直接开进海


  5月15日,河南籍货车司机从珠海回东莞,由于不熟悉路况,便打开他在汽车美容店购买的导航仪,没有想到被指引至中山,还被指引到石岐区民生路单行线上逆向行驶。在华侨医院路段逆行过程中,该货车直接把路边两棵大树撞断,树枝压坏路边的两辆摩托车和一辆自行车,幸亏没有造成人员伤亡。

  业内人士表示,山寨、盗版系统充斥市场,是导致导航系统出现错误、销售市场混乱的主要原因,希望相关部门能够采取有效措施来监管市场。

  分析:盗版地图易出错

  最为让人震惊的事情发生在5月11日,货车司机从山东省莱州市前往青岛运送石材,按照导航仪指引,货车司机连人带车加上货直接开入海里。车主贪图便宜,购买盗版电子地图或者过期版本的地图,才是导致导航出现瞎指挥的原因。

  记者走访中山的市场发现,无论是汽车品牌的4S店,还是路边维修点,甚至汽车美容店都有汽车导航出售,售价从便携式的五六百元,到车载式上万元,导航仪琳琅满目。有些导航仪是可以免费升级,有的是要付费,而且付费没有一个统一的标准。

  市场:正版导航价格高

  记者在一汽丰田中山经销商处了解到,目前除了锐志、皇冠、RAV4、普拉多等相对高端的车型上配有原装导航之外,卡罗拉、花冠、威驰等车型都没有装配导航,车主如果要加装,要另外掏钱。

  一汽丰田中山创世纪4S店市场部经理冯建文表示,车主加装导航,4S店会有厂家指定的导航,这个相对贵一些需要6000多元,也有车主需要便宜点的,就是其他的导航公司在4S店精品部销售的导航,基本上在3000多元。厂家的导航因为设有导航码,这就要求车主必须到4S店进行升级,升级一次的费用为500~600元,基本上是两年升级一次,一般在外面破解不了,就算破解了也很有可能是标示错误的地图。

  东风日产众杰专营店售后服务部经理李文轩接受记者采访时表示,东风日产一般都是提供厂家的导航,除非是车主要求加载比较便宜的外面销售的导航仪。导航仪上面有日产的牌子,至于厂家用的具体是什么牌子的导航仪,他也不清楚。“厂家的相对贵一些,有的单买需要10000多元,升级的时间是1年升级一次,升级的费用一般是500~600元,也有1000多元升级一次的,这与导航的配置有关,也与厂家的促销政策有关。”

  呼吁:有效管理行业

  中山市任我行电子科技发展有限公司总经理邓新程告诉记者:“导航乱指引、导航不显示路况等情况太正常不过了,现在就是没有一个职能部门能够采取有效的监管措施。”

  邓新程说,目前的导航市场实在太乱了,导航的价格做不起来,街边销售的导航仪,里面的地图基本上都是盗版的,电子市场盗版多山寨多,又没有一个部门进行有效的管理。如果相关的职能部门能够采取有效的措施,相信导航的市场将不会这么混乱,车主在实际使用的过程中也会更加放心。

希望这些热卖的导航能装上正版导航系统

国内游戏玩家的十大不良习惯曝光


    缺点不怕说出来,就怕不说出来!游戏堡说出这些缺点就是想各个游戏玩家重视自己的素质,来增加更多的自

省之心,减少行为中不正确的地方,共同提高中国玩家的整体素质。

  1.争强好胜

  在网络游戏中,争强好胜是每一个游戏都存在的现象。为了能够在游戏中取胜,日夜不停的练级,花费大量的

金钱,甚至作弊、盗号等手段都会使上。其实为的,不过就是在游戏里压人一头,刷屏刷的对方回不了嘴或者PK的

对方不敢上线。争强好胜也成了某些游戏勾引玩家不断消费的手段,这些游戏鼓励玩家之间的PK,并把PK得胜者提

供各种奖励,并在游戏里大肆宣传。玩家的争强好胜之心让他们不断的在游戏里投入,满足的当然是游戏厂商。

   争强好胜是很多玩家的游戏目的,但是往往要付出很大的代价。在虚拟的世界中争口气,所得的往往并不值

得投入的,起码不要因为这个干扰了现实生活。

  2.刷屏对骂

  刷屏是国内每一款网络游戏都会存在的现象。一说起国内玩家刷屏成性的习惯,以及国外玩家秩序井然的频道

,就很容易联想起在国外只有中国人才喜欢大声喧哗的传闻。一些玩家似乎觉得,只要声音大就代表着自己的气势

足,刷屏的速度快,就代表实力高。频繁的刷屏干扰了其他玩家的发言,结果导致每一个玩家都必须刷屏才能保证

对公共频道的使用。而结果是,在频繁的刷屏中谁都没有占到便宜。

  3.互相歧视

  瞧不起别人恐怕不只是中国人的劣根,而是全人类的。人们喜欢通过贬低别人获得的优越感。玩欧美网络游戏

的瞧不起玩韩产游戏的,说那是泡菜。玩韩国游戏的瞧不起玩欧美游戏的,说那是装逼。级别高的瞧不起级别低的

,说那是菜鸟。级别低的瞧不起级别高的,说那肯定是现实里的失败者。花钱的瞧不起不花钱的,那是穷光蛋。不

花钱的瞧不起花钱的,那是没本事玩游戏的暴发户。人们就在这互相的歧视中快乐着,好像人人都站在别人的头上

  4.贪小便宜

  贪小.便宜不是不能贪,但如果因为小 便 宜违反了道德那就不应该了。在网络游戏中,能贪便 宜的机会多的

是。当游戏出了bug,短时间内就会有大量的玩家学会使用bug谋利。打怪抢怪,别人打的东西快速抢走,在《魔兽

世界》里在拍卖行标识容易让玩家忽视的价格,这些都是贪便 宜的表现。贪便 宜也让游戏骗子有了可乘之机,利

用玩家喜欢贪便 宜的心理设置陷阱,是他们常用的手段。

  5.自我中心

  很多网络游戏都需要玩家之间的配合,在团队合作下才能够完成游戏的目标。但是很多玩家已经实现了自我中

心的观念。在团队合作中,只注意自己的利益而不在乎别人的。总是抱怨自己从团队中获得的太少,让团队需要自

己奉献的时候又缩了头。一些国产网络游戏也总是强调玩家的个人地位,突出玩家能够获得的个人荣誉,甚至用各

种帝王、帮主之类的名号强调玩家的个人身份,进一步加重了玩家以自我为中心的概念。另一些网络游戏则不是这

样。重视公会系统的《R2》就像是一块试金石,只有被公会容纳的玩家才能够充分享受拥有公会的好处。单打独斗

是不能够在游戏里有所作为的。

  6.见利忘义

  为了利益,网络游戏中包含了太多的非法行为。骗子、盗号、打钱、外 挂、私 服,每一个破坏网游秩序的行

为背后都隐藏着自己的利益。为了这些利益,玩家要时刻忍受被骗去财产,盗窃账号的威胁.因为管理的滞后,在

网络游戏中各种为了挣钱而进行的违法事业时有发生。游戏厂商因为上述行为增加了运营成本,相应的只能转嫁给

玩家消费或者降低对游戏的投入。各种不法行为从网络游戏产业中分走了不小的利润,结果是降低了产业的实际规

模,降低了发展速度。那些不具备盗号等能力的一般玩家,也会为了在游戏获得利润,进行诈骗行为。以朋友的名

义借用装备而不归还的例子也不少 。

  7.愤青激奋

   民族情绪是网络游戏中常出现的一种情绪。爱国当然是好事,但是如果在游戏里过于强调民族情绪,有时不

会给社会带来什么有益的成果。比如在某个国外服务器通过中国玩家共同努力消灭的外国玩家。这件事固然可以增

加中国玩家的心气,但是在一款网络游戏中取胜,并不是那么值得高兴。相比之下在游戏中通过有礼貌的行为赢得

外国人的尊重,或者在竞技比赛中通过自己的努力获得胜利更值得国人骄傲。至于以爱国之民在网络游戏里不停打

着各种虚拟的侵略者,这就和爱国精神差得更远了。对于有些玩家来说这也许能够实现爱国**教育的效果,但是和

让玩家在计算机前不停的打怪相比,也许把这样的精力用在建设祖国上,应该会更加值得。                   

                                                                                             

  8.欺诈成性

  因为网络的特性,欺骗成了网络游戏中最常见的一种负面行为。在网络游戏里撒谎骗人,因为不需要面对面而

变得更加容易,因为可以随时更换网名而变得轻松。只要通过打字和鼠标操作就能在游戏里不劳而获,这是很多缺

乏道德观念的玩家觉得划算的事。为了能够获得更多的利益,一些玩家在游戏里撒各种各样的谎言,或者利用游戏

特色直接进行欺骗。普遍欺诈的结果是在网络游戏里玩家之间的信任变得很差,人和人之间充满了不信任。然而即

便如此那些乐于在欺骗中不劳而获的玩家们仍然没有停手,不断的使用新的骗术增加欺骗的成功率。一个欺诈的社

会只能造就充满戒心的社会成员以及内部的消耗,玩家们在不信任中增加了交流成本,对每一个人都没有好处。

  9.色迷心窍 

  喜欢异性是人类正常的心理活动,没有什么值得指责的。但是一些长期在游戏里的男性玩家因为缺少在现实中

和异**往的机会,对游戏里的女性玩家采取了比较特别的态度。在一些游戏公会里,女性玩家受到了特别的照顾。

要么是得到了男性成员过多的照顾,从而影响了公会的整体利益,要么在和多名男性玩家的打情骂俏中破坏了男性

玩家之间的关系。为了接近女性玩家,有的男性玩家能够破坏正常的游戏规范,为的就是博红颜一笑。这种中学生

式的处事态度在互相距离更远的网络上,显得更加可笑。

  在网络游戏里和异**友并不是坏事,但是如果总怀着不洁的目的,一定就会影响平时的游戏行为。有些玩家把

获得和异性接触的机会当作了游戏的主要目的,这样就难免因为自己的欲望让游戏过程变得更加急功近利。这样的

行为也催生了不少玩家故意在游戏里装扮可爱的女性,诱惑欺骗热衷于异**友的男性玩家,让玩家之间的身份信任

感进一步的下降。

  10睚眦必报

  小心眼也是网络游戏里不少玩家的行为特征。这大概和网络游戏中有大量的习惯以自我为中心的独生子女有一

定的关系。在游戏里我们总能遇见这样的人,也许只是因为一件小事就惹恼了他,轻则利用游戏系统给你干扰,PK

或者抢怪,重了干脆就在人多的地方刷你几天的屏,好像只有这样他才能心理平衡。缺乏宽容在一些玩家身上是非

常明显的特征。在现实中本来就能呼风唤雨,到了网络游戏里更是可以享受称王称霸的他们,自然会变得越来越自

私暴虐。列出这些玩家常见的缺点,并不是为了给大家提供互相谩骂的机会。

  人类还有这么一个劣根性,当看到这些弊病的时候,往往的反应是:这些缺点说的都是别人,自己身上一点没

有。我们希望这样的文章不是引起更多的争论,而是让大家在平时行为的时候多一些自律。指责不一定能够净化环

境,自律却是让整体素质提高的好办法。为了提高中国玩家在国外服务器中的形象,为了给自己一个良好的游戏环

境,让我们正视这些缺点,和它们作战吧。
 
 

人气机甲网游《泰坦陨落》续作确认 或于明年面世


【52pk 10月30日消息】重生娱乐正在开发《泰坦陨落2》,本作最早有望在2016年上市。对于将来的《泰坦陨落2》,重生娱乐创始人Vince Zampella在接受外媒采访时表示,新作值得等待。

人气机甲网游《泰坦陨落》续作确认 或于明年面世

据了解,《泰坦陨落2》将登陆PC,PS4和Xbox One等多平台,并有望加入一个传统的单人模式。

除了为核心玩家开发的《泰坦陨落2》外,重生娱乐还和Nexon合作推出网游版以及手游版《泰坦陨落》。需要注意的是,手游版《泰坦陨落》由新成立的洛杉矶工作室Particle City开发,并且不是一个fps游戏,2016年初登陆iOS和安卓设备。 

人气机甲网游《泰坦陨落》续作确认 或于明年面世

国产ARPG《新剑侠传奇》实机截图曝光_0


不久前《大众软件》为各位玩家带来了由西山居三剑客打造的国产ARPG新作《新剑侠传奇》的试玩体验,同时也为各位带来了游戏的截图,不过因为种种原因,那些游戏截图的尺寸非常不理想。今日艾游公司总经理彭蛟斌为我们带来了本作的高清游戏截图,让我们先睹为快吧!

游戏截图

国产ARPG《新剑侠传奇》实机截图曝光

国产ARPG《新剑侠传奇》实机截图曝光

国产ARPG《新剑侠传奇》实机截图曝光

国产ARPG《新剑侠传奇》实机截图曝光

彭蛟斌表示请大家先无视现在的模型和UI,毕竟二者还在调整中,同时他还表示“实际画面比截出来的效果好,请大家放心。”而在图中我们看到NPC的名字都非常有趣,而且就连王大锤也乱入了。

《新剑侠传奇》将于2014年7月18日正式上市,敬请期待!

点击进入:新剑侠传奇中文版下载

回顾2010:ChinaJoy初现移动游戏热_


ChinaJoy就像中国游戏行业的一面镜子,ChinaJoy的十二年风雨见证了中国网游从起步到辉煌,也向外界展现着中国游戏产业的不断完善:从端游、页游到手游的不断细分–伴随游戏产业的发展和成熟。

  2010年:网游业十年首现下跌,手机游戏崭露头角

  在2010年的Chinajoy的论坛上,网游行业增长放缓的话题再次受到了政府官员和行业巨头们的关注,国内主要的网游公司高管们在会议上分享其看法及应对策略,关于“中国网游增速放缓”的议题纷纷发表了自己的看法:网游增速放缓在情理之中,但仍是个很好的职业。


  网龙公司刘路远:我觉得这种放缓是在情理之中,我们保持了这么多年的高速增长,现在用户的基数和几年前相比已经完全不一样了,是一种数量级翻番的变化,在这种情况下还要求继续保持非常高速的增长,我觉得本身在一个行业发展来说也不属于正常现象。

  智冠科技王俊博:游戏有一个新鲜期、迷恋期,最后有一个疲乏期。我想这么大的市场不会消失,只是会有一点沉睡,沉睡之后会苏醒,市场又会变大,所以我并不认为眼前的放缓是什么太大的困难。

  巨人网络刘伟:我们预计今年行业增长低于30%,伴随中国经济增长速度下降,伴随中国人口增长速度进入拐点,网游会告别超高速增长,但是即使低20%的速度也是非常好的行业。

  盛大游戏谭群钊:我们整个产业今年将进入一个调整期,进入一个十字路口,特别是上市公司的老总会有这样的压力,因为资本市场就是要求我们不断的扩张,哪怕是你的扩张速度比上个季度低都会受到惩罚。

  用户需求是关键 改革创新才有出路

  网易丁磊:十年以后,中国的游戏行业如何自立,十年以后的中国游戏何去何从。中国网游唯有创新才有自己发展图强之路。

  完美竺琦:网游行业增速放缓与用户数增速放缓有关。不过他认为在行业调整之后将会迎来下一步的爆发。

  蓝港在线王峰:前三年行业增长太快,而创新匮乏,抄袭情况严重。网游产业要获得发展,对于上市公司和成长型企业,创新的意义都是非常重要的。

  腾讯游戏任宇昕:最重要不是看商业数字,而是真正的关心用户需求到底有没有被得到很好的满足。

  金山软件邹涛:其实互联网用户依然在增长。业绩在下降说明什么呢?要么是新用户进来的越来越少了,或者说现在的用户都在流失,或者说用户越来越不想交钱了。总而言之可能就是厌倦了目前的游戏生活。

  麒麟游戏尚进:同样认为产品上的匮乏是增长放缓的主要原因。

  这一年,端游市场遭遇瓶颈,页游市场成本太高中,小CP相继倒下。网游业十年来首现下跌,同质化严重导致市场衰退,产品匮乏促使增长放缓。在Chinajoy同期举办的数码互动娱乐高峰论坛上,\”网游的困境和机遇\”为话题的主题演讲的引起游戏人的共鸣。移动游戏的高增长率让大家意识到它的潜质,端游大厂已经开始布局。

  网游增长之忧,手游终端的崛起


  如果对2010年Chinajoy高峰论坛进行梳理,早在五年前几家游戏业界老大就已经表示看好移动终端上的机会。

  腾讯游戏任宇昕在ChinaJoy高峰论坛上演讲中说,腾讯2009年的手机游戏和手持终端(即移动终端)都有了快速的发展,下一阶段腾讯的各个部门会联合在一起,在这些新技术、新的领域中推出更好的游戏。

  盛大游戏谭群钊在被问到如何看待移动终端游戏的机会时,他表示,未来所有的设备都可以满足用户娱乐的需求,盛大游戏在这方面已经做好了准备,既有自主研发的团队,也考虑收购国内或国外的公司。他透露,盛大游戏接下来将有在移动终端上的产品陆续出来。

  对于这一问题,巨人网络总裁刘伟透露,巨人内部已经成立了专门的团队来研究iPad。

  启明创投合伙人童士豪就此表示,他非常看好移动终端游戏,但前提是智能手机要更普及才行。

  和端游不同的是,移动游戏迎来的高速增长。2010年Q2的移动游戏市场规模达到5亿,但增长率同比增长却达到40.5%。游戏厂商对移动游戏的期盼昭示着手游的即将腾飞。


  2015年:手游市场已经超过页游,成为同端游分庭杭礼的又一细分领域。

  5年后的今天,移动互联网经过爆发式的发展,智能手机的用户量突破5亿,4G网络普及、手游平台规范化,用户养成的良好付费习惯。中国移动游戏市场2015年第一季度实际销售收入达到94.6亿元(数据来源:《2015年1-3月移动游戏产业报告》),较上一季度增长25.1%。市场规模远超页游,直逼端游。

  中国移动游戏正处于高速发展阶段,爆发式增长掩盖了行业的问题。此时移动游戏行业处于希望与失望并存的焦灼之中。短暂的产品生命周期、游戏产品同质化、高昂的渠道分发成本、越来越挑剔的用等因素让移动游戏行业日趋退烧。不过我们相信当移动游戏行业忘记一夜暴富的,回归用户经营、回归打磨精品游戏的匠人,这将是移动游戏最美好时代。而这种种的未知也正是互联网的魅力所在。我们坚信,2015年的手游市场,还是春天。

(本文由ChinaJoy和18183联合策划)