QQ飞车手游2月28日起完成挑战可得永久的特性B车叫什么?_0


QQ飞车手游

QQ飞车手游

类型:体育竞技 大小:1.97G

玩法:竞速端游改编天美游戏腾讯端游改编

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2月28日起完成挑战可得永久的特性B车叫什么?这个问题就是2月27日QQ飞车手游放出的每日一题的最新问题,而玩家想要获得这个每日一题的奖励的话就是要答对这个问题,下面就让小编带大家一起去看看吧。

相关链接:

QQ飞车手游2020年2月每日一题答案汇总

QQ飞车手游

每日一题:

2月28日起完成挑战可得永久的特性B车叫什么?

正确答案:sp极鼠先锋

这个答案先相信是很多玩家都知道的事情了,所以sp极鼠先锋就是2月27日QQ飞车手游每日一题的答案了,只要玩家在游戏里母案输入sp极鼠先锋就可以获得这次的奖励了。

QQ飞车手游

总结:

总的来说这次QQ飞车手游每日一题的答案还是比较简单的,相信这是大部分玩家都知道的事情了,不过玩家在输入这个答案的时候千万要注意不要带有空格,在上次的每日一题的回答中小编就是出现这个问题于是显示答案错误。

QQ炫舞活动10月幸运星地址介绍 你够幸运么!


《QQ炫舞》10月幸运星活动开始啦!登录领取幸运星身份就可以领取丰富的奖励啦!下面和91游戏小编一起看看吧!

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活动时间:10月20日-10月31日

一、魔法幸运星

本月成功登录7天及以上的玩家会自动成为魔法幸运星,成为魔法幸运星可以即刻领取魔法幸运星礼包!(注:登录7天后,需要第二天登录页面领取奖励)

二、勇士幸运星

勇士会随机眷顾一部分幸运星玩家,被眷顾的玩家需要登录一次游戏再来页 面领取勇士幸运星奖励!

三、好友邀请礼

邀请好友,即可获得好友邀请礼包,活动期间,最多可领取3次好友邀请礼包

四、幸运星登录礼

只要成为幸运星,就可以额外领取幸运星登录礼哟!(登录次数从10月20日开始计算)

《QQ炫舞》10月幸运星活动

五、活动规则

1.本月成功登录7天的玩家会自动成为魔法幸运星,成为魔法幸运星可以即刻领取魔法幸运星礼包!(注:登录7天后,需要第二天登录页面领取奖励)

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QQ火炬手图标怎么关闭 QQ火炬手图标关闭方法


QQ火炬手图标怎么关闭,QQ火炬手图标关闭方法,2016巴西奥运会就要来了,手机QQ也推出了传递QQ火炬手的活动,目前已经有不少网友已经开启了QQ火炬手图标,只要参加QQ火炬手传递,就会在聊天界面看到有QQ火炬手图标,不过有些用户不太喜欢这种图标,想关掉。那么QQ火炬手火炬标识怎么关闭呢?可是QQ火炬手图标怎么关闭呢?下面小编就为大家介绍下QQ火炬手图标的关闭方法。

QQ火炬手关闭图标方法:

1、首先你在手机QQ主界面向下滑动屏幕调出传递我的火炬页面,如图所示。

2、然后在该页面的右上角点击一下三横线的图标,点击一下【QQ火炬活动设置】,如图所示。

3、在QQ火炬活动设置的最底部找到一项名为“我的火炬标”选项,将其开关关闭就可以了,如下图所示。

QQ三国传承蜀绣非遗之美,邀你共创三国记忆_0


2020年6月29日,腾讯首款经典萌系横版网游《QQ三国》正式迎来十三周年庆典!

在虚拟世界间,心实成长,载满希冀;在三国记忆间,传递能量,傲然绽放。

十三周年,一个梦想,满腔炽爱——我们要做点不同的事情!你愿意和三国一起吗?

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蜀绣非遗联动 传承古典文化之美

十三周年之际,《QQ三国》首次与政府跨界合作,联动非遗蜀绣,开展文创设计大赛!诚邀设计界、文创界共绘蜀绣新文创蓝图!

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万元奖金,锦绣以待!蜀绣文创设计大赛正在火爆进行中,《QQ三国》邀你共创三国记忆,弘扬三国与蜀绣传统文化!以下为大赛信息详情:

QQ三国传承蜀绣非遗之美,邀你共创三国记忆

历史与文化交融,技艺与创新碰撞。平面、插画、包装三大设计赛道、七大设计品类,任你大展才华!获奖个人&团队,还将有机会成为蜀绣签约设计师&设计团队,似锦年华,三国邀你入画,共聚璀璨!

玩乐周年盛典 为爱延续暖萌陪伴

十三年,是一生一世的约定。《QQ三国》游戏线上&官方社区,海量周年盛典活动纷呈!精彩为你延续,福利为爱汇聚!玩乐相守,三国邀你欢享,共历喜悦!

《QQ三国》十三周年庆版本专题站:

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相逢江湖侠义 我们邀你共书回忆

《QQ三国》是我们极得意的作品,而有你的三国,才是一道真正的风景。

庚子鼠年,季夏时节。娉娉袅袅十三余,《QQ三国》有如一位豆蔻年华的少女,满心期盼,灼灼其华。这个盛夏,我们在《QQ三国》,邀你共书回忆!

《QQ三国》官方网站:

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《QQ三国》官方论坛:

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《QQ三国》官方快手:

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PSX 2016:《美国末日2》正式公布 预告片抢先看


万众期待的《美国末日》新作在不久前的PSX中正式揭开了其面纱:没有全新的故事设定,而是Joel和Ellie黄金二人组继续主导的《美国末日2》。

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《美国末日》带给我们的震撼三年都无法被平复,而万众期待的新作则在不久前的PSX中正式揭开了其面纱:没有全新的故事设定,而是Joel和Ellie黄金二人组继续主导的《美国末日2》(The Last of Us: Part II)。

在初代的故事中,Joel因不甘心让Ellie被萤火虫拿来做活体实验愤而与其决裂,故事虽然告一段落,但很显然折磨人类数十年的问题仍然没有解决。就算我们现在还无法窥得《美国末日2》故事的全貌,但从Ellie最后放狠话的神情来看,Joel和Ellie势必要再次踏上一段新的冒险,而目的则是用自己的方法解决虫草菌的问题。

《美国末日2》发售时间目前未知,登陆平台不出意外的话依旧只是PS4。

PSX 2016:《美国末日2》正式公布 预告片抢先看

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PSX 2016:《美国末日2》正式公布 预告片抢先看

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PSX 2016:《美国末日2》正式公布 预告片抢先看

PSX 2016:《美国末日2》正式公布 预告片抢先看

PSP《最终幻想 DFF》PVP角色分析-史克尔篇


基本特点
版上对史克尔的讨论一直都相当热烈
这只脚色我接触的时间蛮早的
但一直到玩过很多角色以后才回头钻研
就PVP而言,PSP《最终幻想 DFF》PVP角色分析 这只脚色实在不好上手

移动速度、跳跃能力都算优异的角色
但HP技略为劣势一直是这只脚色的拿不到制胜点原因之一
我想将基本分为空中与地面

史克尔空中的ビートファング大概是全角色中
出招最快,收招最快,且具破坏力的招式
(其他角色也有出招快、收招快的技能,但破坏力却不如)
而地上多半是牵制性能技能,无非就是提高ビートファング的命中基础

就因为招式不多这点而言
让我想到某漫画的名言:
「相较于众多强大的招式,有时还比不上自信的一招。PSP《最终幻想 DFF》PVP角色分析

战术概要
想玩好史克尔最好能做到以下几点
1.在使用HP攻击前,自己几乎不会受到伤害(除非对手预挡)
2.维持高勇气值(日本讨论维持9999是最好的…)
3.战斗尽量维持在1到2个人的高度(方便转换地与空)
4.耐心
5.知道对方招式的攻击收招点(收招点是史克尔最好的反击点)

所以我建议史克尔采取后攻攻击型与维持EX模式
因为本身招式除了HP技能以外收招速度都算快
所以多采取虚招方式给于反击
而夹杂的预挡能在正面上给予打击

再者ビートファング能让绝大部分的光点让自己吸收
所以维持破坏力最强的EX模式有着良好的效果
EX模式下的史克尔基本上除了比原模式痛以外
其余较无太大变化
所以提高本身招式的命中率,就等于提高自己的破坏力
而高BRV就用一次的HP技能分胜负吧!

装备与技能
简单介绍一下个人配装
我配的装备是所谓的回血装
配上源氏,也就是大家众知的回血回BRV装
但我一样倍率较不同

武器:ファイアの本(ATK66リジェネ回复量+75%)
手部:源氏系列
头部:源氏系列
体部:源氏系列
以上リジェネ回复量+95%

饰品:
先手必胜
世界的中心
真珠のネックレス
白のチョーカー
白のチョーカー
超引力球
引力球
大天使のすず(リジェネ回复量+20%)
クローストゥユー
召唤を未使用or召唤を使用済み

总结为125%的リジェネ回复量
配上源氏重铠给予的提高血量(没有重铠达人)
回一次是447血
比较偏向稳定的量与光球借此维持EX模式

技能方面:
EX中爆击率上升与不意打必装
两者都是提高破坏力的不二法门

建议是也装备反击后爆击率上升的技能
毕竟出招快的史克尔能抓取敌人出招间的机会颇多
然后其他技能一般般
特别注意的是我一样没有配装回避距离上升
理由是抓回避后反制比较好用(毕竟出招距离短,空中)

攻击技能:
空中两招ヒールクラッシュ与ビートファング
ビートファング是史克尔的命脉
用的好与不好决定史克尔的功力
ヒールクラッシュ有着很有趣的攻击轨迹
我多半是拿来当作虚招或是对方冲过来给于撞击使用
因为命中点多半是在第二下,甚至对于爱预挡的对手,也有着不错的命中

地上ブリザドバレット、ソリッドバレル、サンダーバレット
我配的多半都是牵制技能
而サンダーバレット接上ソリッドバレル是大家都知道的接法,就不多提
冰弹的牵制也是相当优秀
反而史克尔的地上招式,个人认为是拿来对付低空对手的,对地使用普通

 

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HP技能方面
空中就不用提了
地上我配的是
フェイテッドサークル、ブラスティングゾーン与ラフディバイド
ブラスティングゾーン大概是我最常用的地上HP攻击吧
对于会冲过来的对手有着不错的命中

当玩家使用史克尔
史克尔的攻击变化方式并不多
所以提高自己基本的操作非常重要
诸如回避的方向与滞空的跳跃

如前文所提到,一个好的史克尔
要保持破绽只有使用HP攻击时才能出现
直接使用招式命中史克尔是不容易的
毕竟是一个出招与收招都快的角色
所以闪躲对史克尔也是一个重要的功课

至于预挡部分,虽然史克尔本身出招快速
但攻击距离蛮固定
所以预挡对对方来说是一种不错的对付史克尔招式
但预挡落空后,对史克尔来说反击是轻而易举
这就看个人心理战的考量了

要是能将滞空跳跃练习的优秀
会让对手容易预挡使用不当
进而增加攻击机会

前文有提到一点,尽量保持低空的史克尔
原因大致上为将对手击到地面以后
接着继续使用ビートファング会有一定的压力
而地面冰弹接上サンダーバレット或ブラスティングゾーン有着不错的命中率
不管对方是闪躲冰弹或是格挡,只要回避点是纵向
其余两招的命中都会提升

而抓取角色收招点对于史克尔来说是一大功课
毕竟他无法利用距离或是招式的攻击强度来给予强行打击
但出招快速的优点却是可以让对手在想使用回避取消攻击硬直前给予打击

手边没有各角色收招点的影片
往后有机会会补上

史克尔对上一些角色有着先天上的劣势
比方说提达与克劳德,因为要先行消耗血量
对HP技能难以命中下,那可是倍感苦手
而最苦手大概是香托托,因为HP技能攻击太容易被锁住
碰上较冷静的香托托,连BRV都容易被挡下…

但对于一些收招较慢的角色而言
史克尔能有效的给予打击
但小心一些攻击持续较长的攻击
诸如洋葱的切砍、吉坦的回旋斩与赛飞的居合斩
没有算好攻击的时间,是很容易被卷进去的

最后,因为个人建议史克尔保持EX模式(破坏力考量)
所以小心不被别人反制EX也是很重要的
ビートファング有4次的○要按
所以在哪一次用回避取消骗爆气是一个心理战的重要战术

 

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补充一点关于エアリアルサークル这招
史克尔唯一的空中HP技能
个人使用时机多半是对手有法术型招式
不然就是格档以后接上
还有抓取对方预档的时机
比较建议是跟对方交锋过数次以后才开始使用
这招试探性并不理想
多是先大略了解对方角色风格以后才开始使用

另外
这招出招到爆炸的距离
跟史克尔ビートファング的距离其实差不多
差在一个是要刚好的距离点攻击到人
一个是要在中心点加上爆炸距离后攻击到人
所以如果能抓取到对方收招点
也会有一定的命中效果
但计算上会比ビートファング还难…
个人也只抓到过赛飞的八刀一闪、克劳德的犯规冲刺这种收招较慢的HP攻击而已= =

对玩家碰上史克尔
其实史克尔算是蛮考验驾驶员基本功的角色
上手真的也不容易

当玩家碰上史克尔的话
基本上空中使用HP的破绽一定要抓到
然后预挡是一个不错的考量
但碰到跟你放风筝的史克尔
那他是在浪费史克尔出招快速的优势
碰到此类的对手,保持耐心很重要
毕竟抱持距离,对史克尔方来说一点优势都没有

再来
史克尔HP攻击不好命中
但是BRV后的伤害其实颇可观
有派生技能的角色我不建议多次接出派生
一方面会让我方容易BREAK
但用太少碰到回血装的史克尔又会让他回BRV太夸张
所以使用HP技的时机就很重要了

 

 
最后一句话:
「相较于众多强大的招式,有时还比不上自信的一招。」
这真的是史克尔的最佳写照
爱用史克尔的朋友,共勉之^^

史克尔分析,结束~

游民星空《最终幻想系列》攻略秘籍专区

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PS5主机菜单界面大幅重制 将更注重实用性


MacLaurin强调,目前的工作重心是操作系统的UI,这还未被公布;而且也再次强调道UI的实用性以及这会是一种完全不同的视觉语言。

根据Playstation用户体验设计副总裁Matt MacLaurin近日在Linkedin页面上向网友回复的信息显示,PS5的UI界面会完全重做。

MacLaurin写道:“我的团队负责UI部分,而不是ID,大家很快就会见到我们的工作成果。这次比较倾向于实用主义,但也是对PS4主机UI的100%重做,并会有一些非常不同的概念设计。”

MacLaurin强调,目前的工作重心是操作系统的UI,这还未被公布;而且也再次强调道UI的实用性以及这会是一种完全不同的视觉语言;他表示要让所有UI在以毫秒为单位的时间中实现体验目标。

此外,他还称赞了Playstation的市场团队,认为这支团队的水平是业内最强。

PS5将于年底假期发售。

PS4或将兼容PS2游戏 3.0系统直播测试泄露天机


不久之前,有玩家在PS4上观看游戏直播时发现了一个惊人的一幕,当时进行直播的游戏中居然出现了PS2游戏的身影,这似乎在暗示PS4能够向下兼容PS2游戏。

PS4或将兼容PS2游戏 3.0系统直播测试泄露天机

PS4直播出现PS2游戏

在截图公布不久后,就有人怀疑图片是经过了伪造,而外媒PlayStation LifeStyle在通过内部消息和走访调查后发现,有人确实在通过PS4的直播功能直播游玩了PS2游戏,很多玩家都观看了PS2经典游戏《怪兽大激战(War of the Monsters)》的游戏直播,而这些PS2游戏直播则来自PS4即将更新的3.0系统内部人员测试。

PS4或将兼容PS2游戏 3.0系统直播测试泄露天机

许多玩家都表示自己在PS4上看到了PS2游戏的直播

从下图我们可以发现,虽然图片封面很模糊,但是可以明显看出这就是《怪兽大激战(War of the Monsters)》。

PS4或将兼容PS2游戏 3.0系统直播测试泄露天机

PS4或将兼容PS2游戏 3.0系统直播测试泄露天机

索尼还没有就这一情况作出正式回应,而且在之前的曝光的3.0系统功能中并未看到有关PS2游戏的信息,所以目前这些消息我们只能视作传闻,但相信我们很快就能见识到真相了,毕竟PS4的3.0系统即将在几周之后正式推送,届时我们将能够一窥究竟。

PS4或将兼容PS2游戏 3.0系统直播测试泄露天机

对于PS4能够兼容PS2游戏玩家们都开始兴奋起来了

PS4早在推出时就能够通过PS Now功能兼容PS3游戏,如果索尼将PS2也加入兼容功能内也并非什么稀奇的事情,如果索尼有这个意愿,在技术上这基本上没有任何困难。在PS2主机时代有许多经典游戏的诞生,如若PS4能够兼容PS2游戏,那么这对于玩家来说会是一个巨大的福利。

PS4或将兼容PS2游戏 3.0系统直播测试泄露天机

PS4 CHU-1000系列和CHU-1100系列将停止售后维护


近日,PS4 CHU PlayStation日本官方发文称,PS4 CHU-1000和CHU-1100型将停止售后维护。PS4 CHU

近日,PlayStation日本官方发文称,PS4 CHU-1000和CHU-1100型将停止售后维护。

下面是官方文章的具体内容:

我们衷心感谢您对我们产品的继续支持。

PlayStation4的CUH-1000系列,CUH-1100系列由于零件库存的消耗将于2020年12月25结束售后服务。

希望使用上述型号的客户在2020年12月25日至2021年1月8日通过在线维修接待服务或PlayStation客户支持来申请售后服务。请将产品发送到PlayStation维护地点。如果您希望在没有事先申请的情况下直接将其发送到PlayStation维护处,请于2020年12月25日发送。

在上述截止日期之后的第二天,我们将无法接受申请,因此,如果您正在考虑申请售后服务,请尽快提出要求。

对于使用此产品的客户,我们深表歉意,并感谢您的理解。